APP同质化:“天使”还是“魔鬼”
[来源:] 2012-10-08 15:19:14 编辑: 点击: 次
编者按:同质化,在APP诞生伊始就是一个难以回避的话题。从根本上说,这是由于移动互联网继承了互联网开放、共享的精神。从现实角度看,APP准 入门槛低、开发周期短、商业模式不明确、盈利渠道单一等,都是同质化的肇因。同质化带来更加残酷的市场竞争,应用推广营销成本增加,开发者盈利困难。曾有 业内人士感叹,“APP创新仅能生存24小时。”作为自由市场竞争发展的必经阶段,我们对于APP的同质化大可不必一味“拍砖”。更多的竞争意味着更加开 放的市场,更加开放的市场更能够推动这一新生事物的快速成熟。同时,消费者能够从这种竞争中直接获益,得到更好的价格和体验。更多的参与者、更多的消费 者,最终会扩大市场规模,使全行业受益。因此APP的同质化,是“天使”还是“魔鬼”?让我们看一看正反两方面观点的PK。
理性看待同质化
推动行业成熟有功
如果某个市场只有一个厂家提供产品,那么消费者的选择是,要么使用该产品,要么放弃。消费者能不能有更多选择?
回答这个问题,先得看行业属性和市场结构。只有一个或少数几个厂家提供产品的市场,就形成了垄断或寡头市场。而这样的情况并不多见,只有在该行 业具有特殊的行业壁垒,或具有行政当局授予的排他性特许经营权等情况下,才会形成垄断或寡头型市场结构。“股神”巴菲特喜欢投资具有特殊行业壁垒的行业, 并将其特别之处比喻为“护城河”。在现实的经济社会中,不乏具有“护城河”的行业,但这些行业里只有可能诞生“大象”型企业,而“大象”的特点是:稳定, 数十年如一日的稳定。
稳定显然不是APP市场的特征,垄断也不是,因为APP行业壁垒非常低。那么,什么样的市场形态才有利于APP市场的可持续发展呢?
可以说,用户需求才是APP厂商的生存之本,只有符合用户需求的APP,才有可能在激烈的市场竞争中生存,进而发展。没有足够的用户数量和APP数量,APP市场是不可能真正建立的。“愤怒的小鸟(微博)”风靡全球,短期内,神似而型异的“愤怒的××”游戏类APP也迅速占领市场,这些动物包括小狗、小猫、小鱼……如果用户不喜欢小鸟,就可以选择与自己喜欢的动物相对应的游戏。
对于首先开发出热门应用的开发者而言,被跟风的确无奈,个人或团队利益必然受到影响。但对整个APP行业而言,只有达到足够的下载量,才意味着行业的繁荣。因此,同质化APP的大量产生,客观上推动了行业的快速发展和成熟。(小叶)
用户获得更低价格更好体验
APP同质化,必然带来更多的同类型应用。数量的增加,对用户来说就意味着更多的选择;竞争的加剧,会推动应用提供商降低产品的价格甚至免费推出,同时为了留住客户,会更加注重用户体验的提升。
同质化的竞争,造成买方市场,自然会导致价格战。这也是为何很多开发者宁可损失客户,也只在苹果系统上推出应用,而不推出安卓版本——因为开放 平台有太多免费应用,用户付费意愿低。汝之砒霜,彼之蜜糖。开发者抱怨利益受损,用户则享受了更多的便利和便宜。从近来美食、团购、照片分享、移动即时通 信等APP发展来看,免费提供给用户、后向收费的模式已经基本确立。
价格只是用户在选择应用时考虑的一个因素。大家都在做同一款应用,如何能够脱颖而出?这就迫使应用提供者注重用户体验的优化。在搭建起基本产品 框架后,不断更新版本,不断提供新的功能。现在APP的版本,月度更新甚至十几天就更新非常常见,这说明应用提供者花费了很大的精力来优化功能,优化体 验。
在很多的消费领域,用户处在一个相对弱势的位置。然而在APP消费上,用户有着更多的话语权。对应用不满意,可以直接卸载;对某项功能不满意, 可以在同类应用中寻找更好的功能;不想支付费用,在合法手段下,可以找到相似的免费应用。用户的要求更高,迫使应用提供商不断创新。
同质化会带来激烈的市场竞争,更加挑剔的用户,这不是坏事。只有用户需求得到最大程度的满足,才会带来更大的市场空间。(丛文)
竞争充分催生微创新
一个模式的成功或者一个应用的火热,往往会在全球范围内引发“复制潮”。无论是位置服务、即时通信,还是“愤怒的小鸟”这样的手机游戏,当一个 前所未有的新兴市场呈现,资本、企业、创业者都竞相模仿,角逐其中。然而,在这种统一模式的激烈竞争下,竞争者们想要赢得胜利就不得不在相同中寻找不同, 由此,众多市场细分之下的微创新开始涌现。
虽然微小,但是却具备改变的力量。微创新的大量涌现,不仅可以让应用本身更加完善和丰富,更可以给用户带来更好的服务和体验,从而真正推动整个市场的进步和成熟。位置服务就是一个典型的案例。
作为位置签到应用的鼻祖,Foursquare创造了一个全新的应用和模式,让用户享受到了基于地理位置信息的互动以及交流分享的快乐。随后, 街旁、切客、玩转四方等同样是基于位置服务的网站和应用开始在国内涌现,并快速发展起来。尤为值得一提的是,这些网站和应用虽然与Foursquare很 类似,但是却并不一样。他们不仅提供基础的位置签到服务,并在这之上根据中国用户的特点和习惯,开发出了基于位置的社交、团购、游戏等多种服务和应用。这 些满足不同用户需求的微创新的出现,不仅让用户充分体会到了位置签到服务的快乐,更是让位置服务本身快速成熟,拥有了庞大的用户基础。
细微之处见功夫,细微之处见商机。虽然很多时候微创新并不是产业模式上的大创新,但是却能够在细微之处完善和助推应用乃至整个产业的发展。(黄鱼)
对同质化“拍砖”
导致创新动力不足
移动互联网时代,创新特别重要。创新的产品、创新的理念、创新的商业模式,正是因为创新,才让移动互联网这个市场丰富多彩起来。然而,当把目光 投向移动互联网时代热门的应用商店时,我们会尴尬地发现:在看似琳琅满目的各种应用软件中,有太多长得相似的面孔,模仿、复制甚至是抄袭,同质化的问题越 来越严重。
当同质化成为一种常见现象,不仅会让消费者困惑、开发者担忧,更重要的是,它让整个行业丢掉了创新的能力。没有创新,就没有活力,如果所有的开 发者都只是盲目跟风,而不是静下心来开发有潜在需求和完美体验的新应用,长此以往,这个行业将会失去持续发展的原动力。其实,像“愤怒的小鸟”这样的应 用,正是因为准确地把握了用户的心理和需求,通过不断完善产品的使用体验,才成为“热门”的应用,因此,无论是个人开发者还是开发团队或公司,真正应该关 注的是用户而不是同业竞争者,真正要“跟”的不是热门应用而是客户需求。只有这样,才有可能开发出用户喜欢的应用,只要用户喜欢,自然也就会成为市场中的 热门应用。
移动互联网的发展目前仍处在初级阶段,出现同质化的现象在一段时间内也是不可避免的,但需要重视的是,不能让同质化成为主流,行业的价值观应该 是创新而不是跟风。当然,创新这件事,说易行难,移动互联网的应用也无非就是那么几大类:游戏、位置、搜索等,想要做出创新的东西,确实需要花心思。这就 更加需要站在用户的角度,敏锐捕捉市场需求,关注用户的使用体验细节。(美玲)
刷分刷榜屡禁不止
如何让自己的移动互联应用脱颖而出?有人选择了不断加大创新,在营销手段和渠道等方面下足力气,而这样做人力和营销成本很高。有数据显示,在去 年底,iOS应用开发者获得一名忠实用户的营销成本达到1.81美元,环比增长26.5%,而且,这种增长还在持续。但是目前,众多的应用开发者属于小微 企业,甚至是个人创业,高昂的营销费用让他们喘不过气来。特别是在移动应用同质化日趋严重的此时,移动开发者要想快速出位,“压力山大”!
于是,一大批网络水军以及职业的刷下载量、刷排行榜、刷评分的组织应运而生。他们依靠比正常营销更具优势的价格,在各种应用商店和排行榜的后 面,干着不为人知的勾当。面对数以百万计的中国的移动应用开发者,这些刷榜公司获得了滋生的温床。在开发者中,有雇佣水军为自己的应用刷下载量的,有“捧 杀”对手替对手刷下载量的,从而让对手招致应用商店的下架,也有“棒杀”对手直接刷恶评,从而达到排挤对手的目的。
通过这些“黑手”,貌似使雇佣他们的开发者获益,其实从长远来看,唯一的获益者只有“黑手”自己。从产业的角度看,无序的竞争、对对手的诋毁, 只能扰乱市场,造成“劣币驱逐良币”的混乱,而没有人会从萧条的市场上获益,从开发者自己的角度看,不提升自己的实力,走出严重同质化的怪圈,却依靠低劣 的竞争手段,最终是自己把自己淘汰。
所以,请停止刷分刷榜,停止同质化的无序竞争,多想想如何更贴近用户需求的创新吧!(晓中)
开发者利益难以保障
在移动互联网时代,各种应用层出不穷,这个市场蛋糕看似越做越大,但实质上,对于广大的开发者而言,并非那么轻易就能品尝到这块“蛋糕”的甜 美。应用商店的进入门槛比较低,一个应用上线,短时间内就有可能被人模仿,如果再加上“免费”这个大多数用户都喜欢的“筹码”,那么,这个应用的最初开发 者也许只能眼睁睁地看着自己的创意被人恶意复制,更遑论从应用下载中获得收益。
投身移动互联网应用的开发者众多,饱受同质化竞争之苦的开发者也众多,更有太多的人一腔热血扎进这个市场,却深陷在一堆“长相”相似的应用泥潭 中无法自拔,最终“死”得悄无声息或相当惨烈。某种程度上来说,同质化的倾向已经让移动互联网应用市场成了一片“红海”,后来者将抄袭、模仿作为进入这个 市场的“敲门砖”,“跟风”的事情屡见不鲜,一旦某个应用显示出受到市场欢迎的端倪,大量的同类应用就会立即出现在各种应用商店,甚至让用户都觉得无从选 择。
对于开发者来说,哪类应用受欢迎就做哪类应用,这一点并没有错,追逐热点本来就是市场的一种自然行为。然而,一旦同质化成为主流的价值观,对于 开发者的利益甚至整个行业的发展都是无益的。复制某个应用的成本是极低的,你能去复制别人的应用,你开发的应用也很容易被别人复制。当大家的眼睛都盯着别 人的应用,心里想着怎么去模仿的时候,其实这伤害的不仅仅是某个开发者的利益,而是整个行业持续发展的动力。(解语)